00001 #include "FTGLOutlineFont.h"
00002 #include "FTOutlineGlyph.h"
00003
00004
00005 FTGLOutlineFont::FTGLOutlineFont( const char* fontFilePath)
00006 : FTFont( fontFilePath)
00007 {}
00008
00009
00010 FTGLOutlineFont::FTGLOutlineFont( const unsigned char *pBufferBytes, size_t bufferSizeInBytes)
00011 : FTFont( pBufferBytes, bufferSizeInBytes)
00012 {}
00013
00014
00015 FTGLOutlineFont::~FTGLOutlineFont()
00016 {}
00017
00018
00019 FTGlyph* FTGLOutlineFont::MakeGlyph( unsigned int g)
00020 {
00021 FT_GlyphSlot ftGlyph = face.Glyph( g, FT_LOAD_NO_HINTING);
00022
00023 if( ftGlyph)
00024 {
00025 FTOutlineGlyph* tempGlyph = new FTOutlineGlyph( ftGlyph, useDisplayLists);
00026 return tempGlyph;
00027 }
00028
00029 err = face.Error();
00030 return NULL;
00031 }
00032
00033
00034 void FTGLOutlineFont::Render( const char* string)
00035 {
00036 glPushAttrib( GL_ENABLE_BIT | GL_HINT_BIT | GL_LINE_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT);
00037
00038 glDisable( GL_TEXTURE_2D);
00039
00040 glEnable( GL_LINE_SMOOTH);
00041 glHint( GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE);
00042 glEnable(GL_BLEND);
00043 glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
00044
00045 FTFont::Render( string);
00046
00047 glPopAttrib();
00048 }
00049
00050
00051 void FTGLOutlineFont::Render( const wchar_t* string)
00052 {
00053 glPushAttrib( GL_ENABLE_BIT | GL_HINT_BIT | GL_LINE_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT);
00054
00055 glDisable( GL_TEXTURE_2D);
00056
00057 glEnable( GL_LINE_SMOOTH);
00058 glHint( GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE);
00059 glEnable(GL_BLEND);
00060 glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
00061
00062 FTFont::Render( string);
00063
00064 glPopAttrib();
00065 }
00066